DLC改造の注意点
DLCの改造において以下の注意点は必ず厳守してください。
- 本サイトは犯罪を助長するためのものではありません。 あくまで個人で楽しむ範囲でお願いします。
- DLC改造をするにあたって、PSP本体の改造に加え、DLCファイルを直接弄ることになります。PSPの故障の原因になることもあるのであくまで 自己責任でお願いします 。何か問題が起こっても本サイトでは責任を持ちません。
- ISOファイルやDLCファイルは必ず自分で用意してください。 ネットからダウンロードするのは違法なので絶対にやめましょう 。
- サイトに掲載の情報に誤りや削除依頼があった場合、即座に削除致します。
なお本サイトの情報をまとめるにあたって以下の方々の情報を参照いたしました。
- かいれら
- rocktyt
- CEej9yvmpM
- れぎ~な
- やーちゃん
- その他大勢の名無しさん
譜面の差し替え方
一番簡単な「tjaconv」を使った方法を紹介します。しかし、現在は製作者の意向により配信をしていないので注意してください。tjaconvでできることと、できないことをまとめておきます。
ぽたデラにおける譜面の制約
・ 作成された譜面は179小節までに収めなくてはいけません。
・ 1小節の長さは4/4小節までです。それより長い場合は2小節に分けましょう。
・ BPM、ゴーゴータイムの有無、スクロール倍率、譜面分岐などは1小節単位で設定できます。音符1つ1つには設定できないので注意しましょう。
tjaconvでできること
・ tjaファイルをぽたデラに対応した譜面ファイルへ変換することができます。
tjaconvでできないこと
・ BPM変化のある譜面は変換できません。
・ ○/4拍子でないと変換できません(つまり1/4、2/4、3/4、4/4拍子のどれかでないといけません)。
・ 譜面分岐には対応していません。
・ ゲージの伸び方の設定には対応していません。設定は999コンボのゲージの伸び方になっています。
・ ノルマクリアラインの設定には対応していません。設定は難易度「おに」になっています。
tjaconvの使い方
1. tjaファイルを開き余計な命令を消しておきます(以下は余計な命令、あってもコンバートはできるがエラーを起こす場合は消しておいた方が無難です)。
- // によるメモ書き
- #TITLE
- #LEVEL
- #WAVE
- #SONGVOL
- #SEVOL
- #COURSE
- #STYLE
- #GAME
- #LIFE
- #DEMOSTART
2. tjaconv.exeと同位置に「変換したいtjaファイル」と「おきかえるぽたデラの譜面○○_FUMEN_○.EDAT」この2つを配置します。

3. tjaファイル、EDATファイルをCTAL + 左クリックで複数選択しtjaファイルを先に持って、exeにD&D(ドラッグ&ドロップ)します。黒いウィンドウがすぐに消えて、EDATの容量が変わる or ファイルの更新日時が新しくなれば成功です。
